| Ещё с самого первого задокументированного столкновения с силами Некронов, стало понятно, что подробные исследования хотя бы одного экземпляра этой расы, невозможны. Невозможность захвата в плен даже сильно повреждённого Некрона объясняется тем, что каждая боевая единица этой армии обладает мощнейшей телепортационной системой, которая немедленно переносит тела роботов в склепы их собственных катакомб. Поэтому получить хоть какое-то представление об их внешнем виде и характеристиках, можно только по видео-логам, снятым на поле боя.
По внешнему виду, Некронов можно разделить на несколько классов. Роботы отдельных классов практически не отличаются друг от друга, если не считать обозначений на телах и окислов, украшающих тела некоторых Некронов, если те "воскресли" на определённых кислородных мирах. Самыми распространёнными из военных конструкций Некронов являются воины, обладающие гуманоидным обликом. Они прямоходящие, ходят на двух ногах, а верхние их конечности напоминают руки и заканчиваются гибкими пальцами, которыми существа могут держать своё причудливое оружие. Как ни странно, внешне они очень схожи с людьми: их руки и ноги присоединены к телу шарнирами, наподобие человеческих сухожилий, большие пальцы у них отстоят от остальных, а позвоночник обладает достаточной гибкостью. Тот факт, что по виду Некроны весьма похожи на увеличенную форму человеческого скелета, наводит на интересные мысли; их облик является для людей синонимом смерти, так как образ скелета издавна пугал людей и наводил на них суеверный ужас. Таким образом, можно прийти к выводу, что Некроны были специально разработаны для ведения войны именно с Человеческой расой.
Одно представляется бесспорным - Некроны практически полностью сделаны из металла. Можно только примерно определить вид того металла, из которого сделаны Некроны. Не возникает никаких сомнений, что, несмотря на то, что крепкие виды металлов чрезвычайно редки в Империуме, металл Некронов позволяет им оставаться боеспособными даже после получения серьёзных попаданий из такого мощного вида оружия, как тяжёлый болтер. Впрочем, механический облик Некронов защищает их не только от обычных повреждений. На Некронов не действуют ни один из известных ядов, они защищены от перепадов температуры, могут сражаться в абсолютном вакууме и, похоже, вовсе не имеют нервной системы. Судя по их механической природе, они должны быть подвержены воздействию концентрированной кислоты и сильных электромагнитных разрядов. Эта гипотеза пока не доказана, однако, организации Ордо Ксенос уже начали производить первые попытки проверок подобных видов воздействия на Некронов.
Весьма сомнительно, что Некроны каким-то образом эволюционировали, подобно биологическим видам других рас. Самым реальным представляется то предположение, что они были специально изготовлены неизвестной, но технологически высоко развитой расой. Скорее всего, они обладают всеобщим сознанием, сродни тому, которым обладает разум выводка Генокрадов, то есть таким, которому не свойственна непосредственная физическая связь друг с другом. Их единообразие в действиях на поле боя, в совокупности с предположением, что их организм не содержит ни одной живой клетки, приводит к выводу, что они были искусственно созданы, а не явились в результате эволюции. Это в свою очередь, наводит на мысль, что Некронам не свойственны человеческие эмоции и они не чувствуют боли или страха. Некрона-Воина можно сравнить с однозадачным слугой, выполняющим одно и то же задание. Однако если слуга запрограммирован на исполнение какой-то мирной функции, типа сохранения информации или переноски грузов, единственной задачей Некронов является уничтожение любой жизни.
Некроны – раса ксеносов, чей возраст невозможно определить даже приблизительно. Пробудившись от долгого сна в шестьдесят миллионов лет, они готовы сразиться со всеми живыми. Ведь самое ненавистное во вселенной для них – именно жизнь – то, чего они были лишены многие тысячелетия назад, падя жертвами лживых богов. Тысячи бессмертных воинов встают из своих стазис-могил, разбросанных по всей вселенной, неся всем смерть. «Настал тот день, когда мы просто обязаны приступить к сложной задаче – описанию и изучению Стальных Демонов, чтобы хоть как-то противостоять им. Но все, что мы можем сделать, это лишь добавить к нашим очень и очень скудным знаниям очередные догадки об их оружии, об их целях и об их слабостях. Мы обязаны сделать это, иначе падем»
Инквизитор Хот.
Некроны были своеобразным порождением К’тан, ужасных богов древности. Обманом они поработали цивилизацию Некронтир и сделали из её представителей своих верных рабов и солдат – некронов. На заре времен К’тан сражались за господство в галактике с Древними. Судьбы галактик решались тогда на поле боя, в адском горниле огня исчезали целые звездные системы и расы. В итоге К’тан потерпели поражение и были вынуждены скрыться от гнева своих противников. Они укрылись в стазис-могилах, где погрузили себя в длинный сон, там же были заморожены и некроны. Они ждали, когда придет их время.
Руины их Храмов-Могил были обнаружены на множестве планет Империума. Все находки говорили о том, что в них погребена древняя раса, которая достигла высот науки миллионы лет назад. Однако, несмотря на многочисленные находки, не было никаких гипотез о судьбе древней расы. Многие материалы исследований так и остались недописанными, а позже они затерялись в огромных хранилищах Адептус Механикус. Не сразу пришло в голову сравнить неизвестных налетчиков на пограничные миры с представителями древней расы. И лишь спустя некоторое время в неизвестных бандитах узнали вымершую, как считалось, расу, документы и результаты исследований вновь увидели свет. Их невероятно высокие технологии превосходили любые существовавшие, в том числе и технологии эльдаров. Они – самая древняя раса из всех существующих, и, несмотря на то, что человечество узнало о некронах лишь недавно, их боги пировали среди пространства и звезд еще тогда, когда не было планет и жизни вообще. Сейчас галактика для некронов – отвратительное место, наполненное жизнью, столь им ненавистной. Их блестящие металлом скелеты и черепа, оскал, застывший на том, что некогда было лицом, ясно и четко предупреждает всех и вся о том, что где пройдут некроны не останется ничего живого. Это единственное послание, которое они могут передать и передают другим расам, пусть и на столь странном языке. Тем не менее, это послание понятно всем без перевода.
Армия некронов.
Лорд Некронов.
Самый преданный и сильный из слуг К’тан. Лорды некронов являются одновременно и лидерами армии и источником энергии для солдат некронов. В полной тишине, облаченные в странные, нагнетающие отчаяние одежды, они ведут свои армии в атаку. В каждом их взгляде вселенская ненависть, в каждом жесте – невероятная мощь и энергия.
Бессмертные.
Они являются избранными воинами и слугами К’тан, ибо они первыми оставили свою плоть и стали некронами. Металлические тела этих гигантов неподвержены разрушительному действию времени. Тишина и жестокая методичность, с которой они действуют, пугают больше самых яростных кличей.
Разрушители.
Сильно измененная форма Бессмертного. Более маневренные и быстрые, они поражают всех скоростью и свирепостью своих молниеносных атак.
Препарированные.
Изувеченные и бесконечно отвратительные Препарированные составляют авангард армии некронов. Своими острейшими лезвиями, эти невероятно быстрые и ловкие создания, без труда могут освежевать кого угодно за считанные мгновения. Их стихия – ближний бой, где они сеют смерть и неразбериху в рядах неприятеля.
Призраки.
Причудливые убийцы, парящие в небе и передвигающиеся неслышно, как привидения, сеют смерть в армиях врага. Вытянутый ужасный череп поддерживается широкими, неестественно сгорбленными плечами, длинные руки оканчиваются скальпелями и прочими кошмарными хирургическими приспособлениями.
Парии.
Стандартные бойцы армии некронов. Созданные в результате ужасных экспериментов, парии, представляют собой следующую фазу эволюции живых существ. Для К’тан эти бездушные существа являются тем эталоном, к которому должны быть приведены все живые существа. Парии несут угрозу всему живущему.
Монолит.
Это одновременно и транспорт, и некое подобие танка, и источник энергии для армии некронов. Когда эта колоссальная громада движется по полю боя, его кристаллическое сердце пульсирует могучей ядовитой энергией, а мощнейшие гаусс-заряды разлетаются из его орудий подобно молниям. Монолит способен открывать портал прямо на поле боя, призывая некронов в битву.
Могильные пауки.
Насекомообразные машины, которые обслуживают монолит и некронов, поддерживая их в рабочем состоянии и охраняя древние комплексы гробниц от незваных гостей. Мощная броня и крепкие инструменты позволяют им хорошо справляться с обеими целями.
К'тан
Древние божества появляются на поле боя подобно ужасным видениям, подобно самым кошмарным снам. Призрачные ветры ревут и кружат вокруг них, терзая их одежды, не позволяя рассмотреть истинный их облик. Прикосновения их рук смертельны, а взгляд затягивает в бездну безвременья. Они могут появляться в любой форме – даже в виде гуманоидов, но причина их появления всегда едина – уничтожение всего живого. Во всей вселенной известно лишь два К'тан: Несущий ночь и Обманщик.
Обманщик.
Для Обманщика все живые существа просто игрушки, с которыми он забавляется, нашептывая им и создавая в их умах самые страшные образы. Он черпает силы из различных производных комбинаций своего голоса, из знаний, мыслей, желаний и страхов живых существ.
Несущий Ночь.
Несущий Ночь – воплощение истинной смерти и разрушения. Смертельно опасный и жуткий жнец из эпохи зари вселенной несет гигантскую косу как символ своего непреодолимого могущества. Его разрушительная сила содержится в его некро-коже, в убивающем взгляде и в косе.
|